“材质资源管理器”上部的“场景”面板的主窗口可以包含多个列,这些列中包含有关场景中材质的信息。有些类型的列包含可编辑单元。
右键单击“材质资源管理器”的“场景”面板中的列标签时,3ds Max 会打开一个菜单,该菜单包含了若干用于控制列显示的选项:
另外,还可以通过单击列标签来循环切换这些选项。
默认列布局
右键单击一个列标签并选择“最佳拟合(所有列)”后的列布局
要往表中添加列:
这会打开“配置列”对话框。
新列就会插入到现有列的左侧。
要从表中移除列:
要基于(多个)列排序列表:
这将根据列内容按升序执行单一级别的排序,如标签右侧的向上箭头所示。例如,单击“名称”标签会按 ASCII 次序排序表,最上面显示的是标点符号,接着是数字,最后是字母。
此外,也可以采用右键单击列标签并选择“升序排序”或“降序排序”的方法。您可以以这种方法排序任意数目的不同列,以执行多级排序。
取消排序:
要重新排列列:
要调整列的大小。
此外,要自动调整列大小,可双击其标签右侧的分隔线。
本节列出了可用的列,简要介绍了每一列的功能,并注明该列在默认情况下是否显示在“材质资源管理器”中。
显示材质、对象、贴图和子材质的名称。可以编辑此列中的单元,方法是:单击一个单元,然后再次单击或拖动它以高亮显示文本,再为材质、对象或贴图键入新名称。
默认列。
显示材质、贴图或子材质的类型。
对于对象,此列中的单元是空白的。
默认列。
对于材质和贴图,会显示“材质的视口显示”是否处于活动状态。如果采用的是标准(软件)显示且启用了“在视口中显示贴图”,则单元会显示“标准:贴图”;如果禁用了“在视口中显示贴图”,则单元会显示“标准:无贴图”。如果采用的是硬件明暗处理(硬件显示)且启用了“在视口中显示贴图”,则单元会显示“硬件:贴图”;如果禁用了“在视口中显示贴图”,则单元会显示“硬件:无贴图”。
对于对象,此单元显示“无”。
可以编辑此列中的单元:单击相应单元以显示一个下拉列表,使用此列表可切换“在视口中显示贴图”状态。
默认列。
对于材质,会显示材质 ID。可以编辑此列中的单元,方法是:单击一个单元,然后将其拖过相应的值。此值高亮显示时,可以键入新的材质 ID 值,也可以单击此单元中显示的微调器箭头来更改材质 ID。(还可以通过拖动微调器的向上箭头或向下箭头按钮,更快地更改此值。)
对于对象和贴图,此列中的单元是空白的。
默认列。
对于位图,会显示贴图的尺寸;例如,“512*512”。
对于材质、对象和程序贴图(不论是 2D 还是 3D),此列中的单元都是空白的。