这对于在渲染之前处理彼此之间太过相似或是以其他方式凸显出来的人很有帮助。
您可以将此功能与“重新生成选定对象”结合使用:在对话框中选择新的变化范围,然后在该对话框中单击“重新生成”。随后可以关闭该对话框,然后直接从功能区单击“重新生成”。
交换外观不会影响角色的动画;它们的运动保持不变。
如果未安装高分辨率蒙皮,单击此按钮将启动 Web 浏览器以显示可从中下载此功能的页面。
有关重新模拟的工作方式的详细信息,请参见“填充”如何重新模拟选定的空闲人。