场景状态功能提供了一种用来快速保存各种场景条件的方法。具有各种灯光、摄影机、材质、环境和对象属性的场景状态可以随时恢复并进行渲染,从而为模型提供多种插值。
您通过“管理场景状态”对话框保存和还原场景状态,通过该对话框可以快速对比不同的参数设置如何影响每个场景的外观。由于场景状态与 MAX 文件一同保存,同一个设计队伍中的每个人都能容易地访问它。
场景状态还可以进行不同场景设置实验,而不必每次更改时保存整个 MAX 文件。这意味着对同一个模型进行不同条件的渲染时不需要打开和关闭文件。同时,场景状态也不会增加文件的大小。
保存场景状态时,您可以选择要记录的场景方面:
“级别”;“环境贴图”;“环境贴图”打开/关闭状态;“曝光控制”卷展栏设置。 如果决定为场景添加其他灯光但又不希望渲染现有灯光,需要禁用新灯光并覆盖已经保存了“灯光属性”的任何现有场景。请参见保存现有场景状态的更改,其中介绍了如何覆盖一个现有的场景状态。
如果选择单独的部分保存为场景状态,最好在场景状态名称中注明记录了哪部分场景。
场景状态不存储视口布局,如记录哪个摄影机视图处于激活状态,因此可以使用批处理渲染:批处理渲染对话框调整保存在模型中的任何摄影机的渲染。对于指定给批处理渲染工具的每一个摄影机任务,都可以指定将自动加载并渲染的保存的场景状态。