若要浏览材质、贴图或 mental ray 明暗器,精简材质编辑器和 Slate 材质编辑器都使用材质/贴图浏览器。3ds Max 界面中其他位置的贴图按钮(例如,选择环境贴图)也是如此。
Slate 材质编辑器使用“基础材质”或“基础贴图”描述用于创建材质或贴图的原始类型。这些类型实质上是模板:它们可能具有将进行渲染的默认值,但通常无需更改其设置和贴图设置就能获取较好的效果。
在“材质/贴图浏览器”中,库包含已编辑过的材质,而组包含基础材质或贴图:其中包含默认的通用组“材质”和“贴图”。
在将基础材质或贴图从浏览器拖到活动视图中时,“板岩材质编辑器”会创建基础材质或贴图的副本。在将已编辑过的材质或贴图拖到活动视图中时,“板岩材质编辑器”会询问您是要使用材质/贴图实例还是使用副本。