“Curve Edit”工具箱
本节内容
“Curve Edit”>“Create”>“Duplicate Curve”
复制在单击该工具时拾取的所有曲线,以及在该工具处于激活状态时单击的所有曲线。
“Curve Edit”>“Create”>“Combine Curves”
基于表示正交投影的两条平面曲线创建一条三维曲线。
“Curve Edit”>“Create”>“Fillet Curves”
在两条现有曲线之间创建圆角曲线。
“Curve Edit”>“Create”>“Curve Fillet”
在两条现有曲线、面上线或边之间创建圆角曲线。
“Curve Edit”>“Modify”>“Add Points”
向现有曲线两端添加控制点,就像仍然在使用新建曲线工具绘制曲线一样。
“Curve Edit”>“Modify”>“Transform Curve”
提供一种定位曲线的直接方式,使其与两条轨道曲线相交。
“Curve Edit”>“Modify”>“Stretch”
用于通过移动连接到曲线的控制柄来拉伸曲线或重塑曲线形状。
“Curve Edit”>“Cut”>“Break Curve at Inflections”
自动将一条曲线在反曲率点(曲线改变方向)分割为多条曲线。
“Curve Edit”>“Cut”>“Intersect Curves and Detach”
在交点处将曲线分割为多条曲线。
“Curve Edit”>“Rebuild Curve”
使用相同形状但不同数学特性重建曲线。
“Curve Edit”>“Project Tangent”
用于对曲线或曲面边进行修改,以便实现它与曲面的切线连续性或曲率连续性,或者与曲线相交点的切线连续性。
“Curve Edit”>“Curve Planarize”
修改曲线或曲面边,使所有曲线点都位于同一平面上。
“Curve Edit”>“Curve Section”
根据某种规则,沿一些曲线剪切、修剪或创建新几何体。
“Curve Edit”>“Fit Curve”
通过拟合到横断面线数据、面上线、修剪边、等参线(包括曲面边和曲面细分线)和其他自由曲线,创建高质量的曲线。
“Curve Edit”>“Sort Sections”
根据断面线的轴方向将其分配到层。
“Curve Edit”>“Reverse Curve”
反转曲线的参数 (U) 方向,导致曲线的起点变为终点,而终点变为起点。
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