渲染场景时,可以选择将输出颜色变换烘焙到结果中。输出变换旨在将颜色值从渲染空间转化到更适合显示的颜色空间。
您可以激活“应用输出变换”(Apply Output Transform),然后指定特定的“输出变换”(Output Transform),以在颜色管理(Color Management)首选项以及“渲染设置”(Render Settings):“公用”(Common)选项卡的“颜色管理”(Color Management)组中应用。可以将“输出变换”(Output Transform)设置为“使用视图变换”(Use View Transform),以使用与首选项中配置的相同的视图变换。
当“应用输出变换”(Apply Output Transform)处于启用状态时,应禁用“渲染视图”(Render View)中的视图变换。否则,输出变换将烘焙到渲染的颜色值中,然后会在其基础上应用视图变换,从而导致双重变换。
您可以为预览和最终输出定义单独的渲染层,然后覆盖渲染设置以根据渲染的层自动设置该值。请参见使用层覆盖。
使用渲染过程时,输出变换仅应用于“美景”(Beauty)过程。