“细分曲面代理”允许您在修改原始网格的同时预览多边形网格的平滑版本。原始网格是半透明的,以便您可以查看下面的平滑版本。启用“细分曲面代理”(Subdiv Proxy)的“镜像行为”(Mirror Behavior)选项时,您可以在修改多边形网格原来的那一半的同时更新另外一半。
使用“细分曲面代理”(Subdiv Proxy)对多边形网格进行对称建模
原始网格将沿“镜像方向”(Mirror Direction)镜像。
所做的修改会自动更新细分曲面代理的另外一半。
使用网格 > 平滑代理 > 细分曲面代理(Mesh > Smooth Proxy > Subdiv Proxy)(“镜像行为”(Mirror Behavior)设定为“完全”(Full))创建对称模型后,使用网格 > 平滑代理 > 移除细分曲面代理镜像(Mesh > Smooth Proxy > Remove Subdiv Proxy Mirror)可移除平滑的网格。然后再次使用网格 > 平滑代理 > 细分曲面代理(Mesh > Smooth Proxy > Subdiv Proxy)(在“镜像行为”(Mirror Behavior)设定为“无”(None)的情况下)可创建通过非对称方式设置动画的平滑网格。