Softimage-Maya 桥接:导航 Maya 界面

下表列出了 Softimage 导航菜单和热键的 Maya 等效对象。

有关 Maya 主界面的摘要,请参见界面概述

热键

可以自定义 Maya 热键,例如设置 8 以打开大纲视图(Outliner)窗口,该窗口等同于 Softimage 中的 Explorer 窗口。请参见为预定义命令指定热键。观看 Softimage 教学频道视频,了解如何组织 Maya 布局:Softimage 至 Maya 桥接:自定义 Maya 的布局

在 Softimage 和 Maya 中,基本操作(如“保存”(+S)、“复制”(+C)、“粘贴”(+V)、“撤消”(+Z) 和“重做”(+Y))都是相同的。

注: 在 Maya 中,使用 +A 可以打开“属性编辑器”(Attribute Editor)

菜单

提示: 从 Maya 主菜单中选择“帮助 > 资源和工具 > 查找菜单”(Help > Resources and Tools > Find Menu),以通过搜索关键字来定位菜单项。

与 Softimage 工具栏菜单相似,Maya 也有菜单集。使用键盘上的功能 (F) 键,可循环浏览不同的菜单集。除了标准 Softimage 工具栏,Maya 还增加了多边形菜单集 (F3)。

在 Softimage 中 在 Maya 中的变化...

1(建模工具)

F4

2(动画工具)

F2

3(渲染工具)

F6

4(模拟工具)

F5

6(层管理器)

“层编辑器”(Layer Editor)中显示层视图。单击 以显示“通道盒”(Channel Box)/“层编辑器”(Layer Editor)

7(渲染树)

窗口 > 渲染编辑器 > Hypershade (Window > Rendering Editors > Hypershade)

请参见 Hypershade 窗口

8 (Explorer)

窗口 > 大纲视图(Window > Outliner)

“大纲视图”(Outliner)以大纲形式显示场景中所有对象的层次列表。详细信息请参见大纲视图(Outliner)

重复上一个命令(在任意菜单中单击

执行下列操作之一:
  • Y 键用于选择不属于选择、移动、旋转或缩放的最后使用的工具
  • G 键用于重复上一个命令(“编辑 > 重复”(Edit > Repeat))
  • 使用 + + 菜单项将操作添加到工具架

选择

在 Maya 中,逻辑为 用于选择, 用于移动项目, 用于上下文菜单。

提示: 默认情况下,上一个选定的节点以绿色亮显,其他选定的节点以白色亮显。若要自定义此设置,请选择“窗口 > 设置/首选项 > 颜色设置”(Window > Settings/Preferences > Color Settings)并自定义“活动”(Active)选项卡下的“对象”(Objects)“前导对象”(Lead object)颜色。详细信息请参见更改用户界面颜色
在 Softimage 中 在 Maya 中的变化...

顶点 (T)

F9 键(按 + F9 将选择顶点面)

边 (E)

F10

多边形 (Y)

F11

UV

F12

隔离选定对象

显示 > 隔离选择(Show > Isolate Select)

+ + I

节点选择 ,分支选择 ,树选择

当选择父节点时,其所有子节点也将自动选中。若要只选择父对象,必须在“大纲视图”(Outliner)中选择其形状节点。如果按住 并在视口中选择父对象,则将选中整个层次(父对象及其子对象)。

请参见大纲视图

提示: 若要禁止亮显子节点,请选择“窗口 > 设置/首选项 > 首选项”(Window > Settings/Preferences > Preferences)以打开“首选项”(Preferences)窗口。单击“选择”(Selection),然后选择“选择子对象亮显”(Selection Child Highlighting)下拉列表下的“从不亮显”(Never highlight)。详细信息请参见选择首选项

查看

在 Softimage 中 在 Maya 中的变化...

轨迹/平移 (S + )

轨迹:Alt +

缩放/推拉 (S + )

推拉:Alt + 滚动

矩形缩放

矩形缩放:Ctrl + Alt + 拖动

动态观察 (S + )

翻滚:Alt +

可以在摄影机的属性编辑器(Attribute Editor)中手动设置摄影机的枢轴点。

框显全部 (F)

A

框显当前选择(所有 3D 视图)( + F)

F

像素缩放模式

视图 > 摄影机工具 > 二维平移/缩放工具(View > Camera Tools > 2D Pan/Zoom Tool)

使用 \ 热键在启用和禁用之间切换。

备忘录表

书签

面板菜单中的“视图 > 书签 > 编辑书签”(View > Bookmarks > Edit Bookmarks)

您可以创建无限数量的摄影机书签。请参见在二维中平移和缩放中的“创建平移和缩放书签”。

删除隐藏线

执行下列操作之一:

  • 选择“显示 > 多边形 > 背面消隐”(Display > Polygons > Backface Culling)。按 4 切换为线框模式以查看效果。若要将此首选项应用于所有对象,请禁用“显示 > 多边形 > 限于选定对象”(Display > Polygons > Limit to Selected)
  • 对对象单击 ,然后选择“指定新材质 > 使用背景”(Assign New Material > Use Background)。也可以从面板菜单中启用“着色 > 着色对象上的线框”(Shading > Wireframe on Shaded)使未选择的对象可见。
  • 创建具有较高强度值的环境光并按 7,切换到“使用所有灯光”(Use All Lights)模式。现在所有对象都显示为白色。也可以启用“着色 > 着色对象上的线框”(Shading > Wireframe on Shaded)以查看线框。若要返回到着色模式,请按 5;若要返回到纹理模式,请按 6。

视图

在 Softimage 中 在 Maya 中的变化...

图解视图

“Hypergraph”显示场景层次的图形视图或依存关系图,其中框表示节点,线表示关系。详细信息请参见 Hypergraph 概述

可以通过两种方式在 Hypergraph 中显示 DG:场景元素的层次(“窗口 > Hypergraph: 层次”(Window > Hypergraph: Hierarchy))和场景元素的连接(“窗口 > Hypergraph: 连接”(Window > Hypergraph: Connections))。

选择“Hypergraph: 层次”(Hypergraph: Hierarchy)菜单中的“选项 > 排布 > 自由形式布局”(Options > Layout > Freeform Layout),以便您可以随意放置节点或节点图表,而无需符合结构化层次布局。