使用优化命令松弛 UV
使用优化命令松弛 UV
从
“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)
工具栏中,启用扭曲着色器
。请参见
识别 UV 扭曲
。
“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)
会着色 UV 网格中挤压或拉伸的区域,从而便于识别需要松弛的区域。
选择要松弛的 UV。
执行下列操作之一:
在主菜单中,选择
编辑 UV > 优化(Edit UVs > Optimize) >
。
在
“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)
菜单中,选择
“多边形 > 优化”(Polygons > Optimize) >
。
在显示的
“优化 UV 选项”(Optimize UVs Options)
窗口中进行调整,然后单击
“应用”(Apply)
。
提示:
您可以多次应用
“优化”(Optimize)
命令以反复松弛选定 UV。
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