环形边和循环边选择提示

环形边是通过其共享曲面按顺序连接的多边形边的路径。循环边是由其共享顶点按顺序连接的多边形边的路径。通过环形边和循环边选择,可以跨多边形网格选择多条边,而无需分别选择每条边。详细信息请参见选择环形边选择循环边

使用一种条件进行循环边和环形边选择。此条件还用于“偏移循环边工具”(Offset Edge Loop Tool)“插入循环边工具”(Insert Edge Loop Tool)。了解此条件可帮助您在边选择未按预期出现时解决相关问题。

环形边

在 Maya 中,环形边必须满足以下条件:

在双击选择网格上边的环(路径)时,初始边选择的任一方向上的所有相邻边也会沿网格的同一轮廓线被选定。仅当该选择无法确定共享面上对应的相邻边或到达网格的终点时,才会停止。

循环边

在 Maya 中,循环边必须满足以下条件:

如果执行双击选择并且意外出现选定边的两条路径,这通常指示四边形的配置具有以对角方式设置形状的一个或多个面。因此,边选择将通过在不同方向继续而发生偏离。此情况的一个示例是,两条定位器线显示在单个网格上,指示选择对象已导致多边形网格上出现 U 形选择(参见下图)。

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