通过枢轴点可以控制对象如何旋转和缩放,枢轴点还表示对象在空间中的精确位置。对象的所有变换都是相对于枢轴点。
变换 | 与枢轴的关系 |
---|---|
移动 |
移动枢轴点(并且对象也随其一起移动)。 |
缩放 |
远离或接近枢轴点缩放对象 ![]() |
旋转 |
围绕枢轴点旋转对象。 ![]() |
对于更复杂的枢轴编辑,可以激活自定义枢轴编辑模式并调整对象和组件枢轴的位置与轴方向。请参见更改枢轴点。
有关特定枢轴编辑工作流的详细信息,请参见将自定义枢轴定向到组件、将自定义枢轴捕捉到组件和重置自定义枢轴。