Maya 摄影机与真实摄影机相比具有一些优点,提供了更多的创作自由。例如,Maya 摄影机不受大小或重量限制,可以移动到场景中的任何位置,甚至是最小型对象的内部。
有三种类型的摄影机可帮助用户创建静态和动画场景:
有关不同的摄影机类型和“创建摄影机”(Create Camera)选项的详细信息,请参见“摄影机”(Cameras)选项。
使用立体摄影机可创建具有三维景深的三维渲染效果。当渲染立体场景时,Maya 会考虑所有的立体摄影机属性,并执行计算以生成可被其他程序合成的立体图或平行图像。
摄影机装备也可以通过 MEL 或 Python 脚本或使用“自定义立体装备编辑器”(Custom Stereo Rig Editor)进行自定义。请参见自定义立体装备编辑器设定其选项。
也可以使用“多重摄影机装备工具”(Multi-Camera Rig Tool)创建由两个或更多立体摄影机组成的多重摄影机装备。详细信息请参见多重摄影机装备工具。
请参见以下章节,了解相应操作的方法: