通过以下步骤可以使粒子对象或 nParticle 对象移向一个或多个目标对象。请注意,将其原始几何体作为其目标,可以创建柔体(请参见创建柔体)。
以下部分也适用于用 nParticle 创建的目标。
如果使修剪 NURBS 曲面成为目标对象,那么其所有的 CV 变为目标,包括存在修剪区域的 CV。要校正此问题,请使用修改 > 转化 > NURBS 到多边形(Modify > Convert > NURBS to Polygons)将 NURBS 曲面转化为多边形,然后添加目标。
将一个粒子对象连接到单个目标对象
若要使用柔体而不是常见的粒子对象,可以选择柔体的原始几何体或其子粒子对象。
若要使粒子跟随对象的变换,而不是跟随其粒子、CV、顶点或晶格点,必须选择粒子 > 目标(Particles > Goal) > 以显示“目标选项”(Goal options)窗口。添加目标前,启用“目标选项”(Goal Options)窗口中的“使用变换作为目标”(Use Transform as Goal)。
若要将一个粒子对象连接到多个目标对象,请执行以下操作: