mental ray for Maya 照明
本节内容
mental ray 区域光
全局照明、焦散和最终聚集
最终聚集
将光源链接到曲面以控制阴影计算(如果使用 mental ray 进行渲染)
mental ray 阴影贴图
模拟太阳和天空
mental ray 照明疑难解答
最终聚集和 HDRI 疑难解答
全局照明和焦散疑难解答
mental Ray for Maya 阴影疑难解答
光子跟踪疑难解答
父主题:
mental ray 渲染