dialog Rendrování obrázků

Určuje obecné nastavení pro rendrování obrázků.

Přístup:

Pás karet: karta Render panel Render Render obrázku

Pokud vyberete styl Stínovaný nebo typ rendrování Ilustrace, použije se daný styl na celý obrázek. Vždy lze použít jen jeden typ. Změny použitého typu je nutné provádět formou dodatečného zpracování v editoru obrázků.

Karta Obecné

Šířka a výška

Určuje šířku a výšku rendrovaného obrázku. Chcete-li použít příkaz Odměřit nebo vybrat některou z nejnověji použitých hodnot, klikněte na šipku v zadávacím poli a vyberte si z nabídky. V zadávacím poli lze upravit libovolnou hodnotu.

Možnost Výběr velikosti výstupu nabízí seznam hodnot, které lze vybrat jako velikost výstupu.

Uzamknout stranový poměr

Pokud je vybrána tato možnost, zachová poměr určený šířkou a výškou aktuálního obrázku.

Kamera

Určuje kameru pro aktivní dokument.

Výchozí je aktuální pohled bez určené kamery. Aktuální pohled, používá kameru pohledu.

Styl osvětlení

Nabízí seznam stylů světla, ze kterého lze vybrat. Pokud nejsou k dispozici žádné styly osvětlení, jsou obrazy rendrovány pomocí standardního stylu osvětlení z prostředí modelování.

Styl scény

Nabízí seznam stylů osvětlení, ze kterého lze vybrat. Nejsou-li dostupné žádné styly scény, obrázky jsou rendrovány s aktuálním pozadím aplikace Autodesk Inventor LT.

Pokud používáte Aktuální pozadí jako styl scény, použije se na rendrovaný obraz aktivní nastavení prostředí modelování pro vrhané stíny a odrazy.

Typ rendrování

Existují dva typy rendrování. Stínovaný používá přiřazené vzhledy a materiály. Ilustrace nabízí stylizované možnosti. Možnosti určuje vybraný typ.

Pro styly zobrazení neexistují u výstupu reference.

Karta Výstup (pouze Rendrování obrázku)

Uložit rendrovaný obrázek

Pokud je tato možnost vybrána, aktivuje prohlížeč souborů a zobrazí dialog Otevřít, kam lze zadat název, vybrat umístění a pro obrázek zvolit formát BMP, JPEG, PNG, GIF nebo TIFF.

Okno Procházet

Zobrazí cestu a název souboru, který byl vybrán nebo zadán pro uložení rendrování. Klikněte na ikonu procházení vpravo a spusťte dialog Otevřít. Možnost je dostupná pouze v případě, že byla vybrána možnost Uložit vyrendrovaný obrázek.

Kvalita

GPU HW

Interaktivní

Dobrá

Nejlepší

Poznámka: Čas rendrování se přechodem do režimu vyšší kvality zvýší.

Karta Styl – okolní stíny

Okolní stíny

Má vliv pouze na režim rendrování GPU HW. Určeno výpočty nepřímého osvětlení.

Karta Styl – Ilustrace

Barevná výplň

Zdroj

  • Možnost Bez barvy odebere všechny barvy. Rendruje pouze pomocí čar.

    Možnost Vzhled rendruje obraz v barvě vzhledu. Jedná se o výchozí nastavení.

    Možnost Zadat renderuje obraz v určené barvě. Přepíše výchozí vzhled.

 

Možnost Úrovně pomocí posuvníku představuje barevné úrovně. Výchozí hodnota je 2. Není-li vybrán žádný zdroj, není k dispozici.

Možnost Ukázat zářivá zvýraznění Je-li tato možnost vybrána, zobrazí zvýraznění s hodnotou zrcadlového lesku 50%. Není-li vybrán žádný zdroj, není k dispozici

Hrany

  • Možnost Zobrazit hrany obrysů do rendrování zahrne vnější hrany součásti.

    Možnost Zobrazit vnitřní hrany zobrazí hrany uvnitř obrysu součásti.

    Možnost Tloušťka Ovládá tloušťku pomocí posuvníku nebo textového pole. Rozsah je od 1,0 do 5,0 a výchozí hodnota je 1,0. Tato možnost je k dispozici pouze pokud je vybrána možnost Zobrazit hrany obrysu nebo Zobrazit vnitřní hrany.

    Možnost Barva určuje barvu obrysových i vnitřních hran.

Výukový program Rendrování