Mithilfe von booleschen Operationen bieten eine effektive Möglichkeit, komplexe Formen aus einfachen geometrischen Objekten zu erstellen. In 3ds Max gibt es die Booleschen Operatoren Subtraktion, Vereinigung, Schnittmenge und Zusammenführen.
In diesem Lehrgang erfahren Sie, wie Sie mithilfe der beiden booleschen Operatoren "Subtraktion" und "Vereinigung" ein Modell eines Wolkenkratzers erstellen können.
Dieser Lehrgang erklärt auch, wie Sie mit dem Hilfsmittel "Ausrichten" Objekte präzise positionieren und mithilfe von Material-IDs verschiedene Materialien verschiedenen Teilen eines Modells zuweisen können.
In diesem Lehrgang werden die folgenden Schritte beschrieben:
- Erstellen von einfacher Geometrie.
- Ausrichten von Objekten.
- Verschieben von Objekten anhand der Werte ihrer X/Y/Z-Koordinaten.
- Erstellen einer Objektanordnung.
- Verwenden von booleschen Operatoren, um die Konturen eines Objekts zu ändern.
- Ändern der booleschen Operatoren
- Auswählen und Bearbeiten mehrerer Polygonen und Kanten.
- Bearbeiten von Polygonen zum Erstellen von abgeschrägten und extrudierten Konturen.
- Zuweisen von Material-IDs zu den Polygonen eines Objekts.
- Anwenden von Materialien auf Polygone eines Objekts nach der Material-ID.
Zielgruppe: Anfänger
Bearbeitungszeit: 1 1/2 Stunden
Vorbereitung für diesen Lehrgang
- Wenn Sie die Lehrgangsdateien (MAX-Szenen und andere Medien) nicht bereits heruntergeladen haben, laden Sie sie jetzt herunter, und entpacken Sie sie in einen Projektordner namens \Autodesk 3ds Max 2015-Lehrgänge. Weitere Informationen finden Sie unter Speicherort der Lehrgangsdateien.
- Klicken Sie im Schnellzugriff-Werkzeugkasten auf
(Projektordner), und legen Sie Autodesk 3ds Max 2015-Lehrgänge als aktuelles Projekt fest.