Mit dem Modifikator "UVW zuweisen" können Sie Texturen komplexer Geometrie zuordnen.
Diese Übungslektion zeigt einige Möglichkeiten zur Verwendung von "UVW zuweisen", um die Kleidung von Modellen zu steuern. Sie beginnt mit einem einfachen Beispiel, in dem ein Muster einem Rock zugeordnet wird. Anschließend erfahren Sie, wie Sie "Cluster" erstellen, die Sie mit einer komplexen Textur verwenden können.
Zielgruppe: Anfänger mit Vorkenntnissen/Fortgeschrittene
Bearbeitungszeit: 1 1/2 Stunden