Drahtgitterfarbe

Die Drahtgitterfarbe eines Objekts (wird auch als Objektfarbe bezeichnet) ist die Farbe, die zum Zeitpunkt der Objekterstellung von 3ds Max willkürlich zugewiesen wurde. Diese Farbe wird von 3ds Max solange zur Anzeige des Objekts in Ansichtsfenstern (Drahtgitter und Schattierung) verwendet, bis Sie dem Objekt ein Material zuweisen. Die Drahtgitterfarbe eignet sich nicht nur für verschiedene Zwecke, beispielsweise zur Organisation und Identifikation, sondern lässt sich sogar als Materialkomponente verwenden.

Drahtgitterfarbe, die im Cartoon-Material mithilfe des Objektfarben-Shaders als Konturfarbe angewendet wurde.

Die folgende Auflistung umfasst einige Themen, die die Verwendung von Drahtgitterfarben behandeln: