Erweiterter Grundkörper "C-Ext"

Mit C-Ext erstellen Sie ein extrudiertes, C-förmiges Objekt.

Beispiel für ein C-Ext-Objekt

Prozeduren

So erstellen Sie ein C-Ext-Objekt

  1. Wählen Sie im Menü "Erstellen" die Option "Erweiterte Grundkörper" "C-Extrusion" aus.
  2. Definieren Sie die Grundfläche durch Ziehen der Maus. (Drücken Sie die Taste , um als Grundfläche ein Quadrat zu erhalten.)
  3. Lassen Sie die Maus los, und verschieben Sie sie vertikal, um die Höhe des C-Extrusion-Objekts zu definieren.
  4. Klicken Sie, und bewegen Sie die dann Maus, um die Dicke (bzw. Wandstärke) des C-Extrusion-Objekts zu definieren.
  5. Drücken Sie die Maustaste, um das C-Extrusion-Objekt fertig zu stellen.

Benutzeroberfläche

Rollout Erstellungsmethode

Ecken

Erstellt das Objekt von Ecke zu Ecke. Sie können den Mittelpunkt mit der Maus verschieben.

Zentrieren

Erstellt das Objekt ausgehend von seinem Mittelpunkt.

Rollout Parameter

Hintere Länge/Seitenlänge/Vordere Länge

Bestimmt die Länge der drei Seiten.

Hintere Breite/Seitenbreite/Vordere Breite

Bestimmt die Breite der drei Seiten.

Höhe

Legt die Gesamthöhe des Objekts fest.

Hintere Segmente/Seitensegmente/Vordere Segmente

Bestimmt die Anzahl der Segmente für die jeweilige Seite des Objekts.

Anmerkung: Die Objektmaße (Rückseite, Seite, Vorderseite) sind so beschriftet, als seien sie im Ansichtsfenster von oben oder im Perspektivansichtsfenster erstellt worden und würden von der Vorderseite des Weltbereichs betrachtet.
Breiten-/Höhensegmente

Bestimmt die Anzahl der Segmente für die Gesamthöhe und -breite des Objekts.

Mapping-Koord. generieren

Legt die zum Anwenden von Map-Materialien auf das Objekt notwendigen Koordinaten fest. Vorgabe = Aktiviert.

Originalgröße des Map

Diese Option steuert die Skalierungsmethode für auf das Objekt angewendete Textur-Mapping-Materialien. Die Skalierungswerte werden von den Einstellungen unter "Originalskalierung verwenden" im Rollout "Koordinaten" des angewendeten Materials festgelegt. Vorgabe = Deaktiviert.