Der interaktive Renderer, der für Ansichtsfenster verwendet wird, ist vor allem auf eine hohe Verarbeitungsgeschwindigkeit ausgelegt, damit Sie Objekte in einer schattierten Umgebung leichter verschieben können. Er ist nicht mit dem Produktions-Renderer identisch (siehe Dialogfeld "Renderausgabe einrichten"), der für Ihre endgültigen Bilder verwendet wird. Daher werden viele Effekte, die dem Produktions-Renderer zur Verfügung stehen, in den Ansichtsfenstern nicht angezeigt.
Bei der Gestaltung von Materialien stehen zum Beispiel vier Ebenen für die Umsetzung auf dem Bildschirm zur Verfügung. Die unterste Ebene ist das schattierte Ansichtsfenster. Die nächste Ebene ist ein ActiveShade-Ansichtsfenster (ggf. verschiebbar). Die nächste Ebene ist das Musterfeld, das die Musterkugel mithilfe des Produktions-Renderers anzeigt. Die höchste Ebene ist schließlich die gerenderte Szene, die mit dem Produktions-Renderer erzeugt wird.