Importieren von Motion Capture-Daten

In Character Studio können Sie Motion Capture-Dateien des Typs "Drehung" und des Typs"Position" importieren.

Key-Reduzierung, Spurauswahl, Schrittextraktion und Clip-Schleifen sind einige Optionen, die für den Motion Capture-Importfilter zur Verfügung stehen. Mit der Key-Reduzierung können Sie den Biped auf einfache Weise bearbeiten und die importierten Motion Capture-Daten an den Figurcharakter anpassen. Durch das Extrahieren von Schritten aus Motion Capture-Daten wird das unerwünschte Gleiten der Füße verhindert, ein Problem, das bei Motion Capture-Daten häufig auftritt.

Im Allgemeinen verwenden Sie einen vollständigen Motion Capture-Clip nie so, wie Sie ihn aufgenommen haben, es sei denn, Sie erfassen Bewegungen in einem Studio für Ihre eigene Produktion. Zunächst sollten Sie sich mit den Körperbewegungen in Ihren Dateien vertraut machen, und dann schneiden Sie mithilfe des Bewegungsflussmodus Teile aus diesen Dateien zusammen, aus denen Sie eine Animation erstellen. Sie können zum Beispiel eine Streckbewegung aus einem Clip mit der Gehbewegung aus einem anderen kombinieren. Sie können dann das bearbeitete Skript mit dem Befehl "Segment speichern" im Rollout "Biped" als BIP-Datei speichern. Laden Sie diese BIP-Datei für die standardmäßige Bearbeitung von Bewegungen. Dies ist ein guter Ausgangspunkt, dessen Ergebnis Sie nach Ihren Erfordernissen bearbeiten können.

Alle Motion Capture-Steuerelemente befinden sich im Rollout "Motion Capture".