Figurmodus

Wenn der Figurmodus aktiv ist, können Sie die Biped-Struktur ändern und an ein Figurnetz anpassen. Der Figurmodus ist auch für eine Vielzahl von anderen Zwecken nützlich:

Bewegen des Kopfes

Im Figurmodus können Sie den Kopf relativ zum Körper bewegen. Dies ist eine andere Methode, den Biped in die Haut einer Figur einzupassen.

Verschieben des Kopfs eines Bipeds im Figurmodus

Hinweise zum Einpassen des Bipeds in ein Netz im Figurmodus

Diese Kurzhinweise sollen Ihnen einen allgemeinen Überblick darüber vermitteln, welche Faktoren beim Einpassen eines Bipeds in ein Netz beachtet werden müssen:

Verschieben Sie die erste Verbindung an jedem Finger, um die Fingerposition im Verhältnis zum Netz festzulegen. Hierbei kann das lokale und das Welt-Koordinatensystem verwendet werden. Skalieren Sie die Fingerverbindungen, um die Gelenke zu positionieren. Nach der Positionierung des Daumens drehen Sie die erste Daumenverbindung an der lokalen Z-Achse, bis die Z-Achse eine natürliche Drehung für den Daumen erzeugt (siehe Bild). Hilfreich bei der Positionierung der Finger sind eine Benutzeransicht und das Wechseln zwischen einer schattierten und einer Drahtmodell-Ansicht.