Wählen Sie diesen Befehl aus, wenn Sie eine zuvor gespeicherte Figur in die aktuelle Szene einfügen möchten.
Figurenbaugruppen werden mit Speichern von Figuren als CHR-Datei gespeichert. Eine CHR-Datei enthält den Knoten der Figurenbaugruppe, alle Mitglieder der Baugruppe und alle Animationen für die Mitglieder.
Wenn eine Figur in die Szene eingefügt wird, wird sie an derselben Weltposition eingefügt, die sie hatte, als sie gespeichert wurde.