Figurenbaugruppenbefehle

Eine Figurenbaugruppe ist eine besondere Art der Objektgruppe, die zum Erstellen von Figuren dient: das Figurnetz, die Bones, die IK-Ketten, die Helferobjekte, die Controller und andere Objekte, die zum Animieren von Figuren verwendet werden. Wenn die Objekte gruppiert (zusammengestellt) sind, können verschiedene Funktionen für die gesamte Gruppe ausgeführt werden, beispielsweise Speichern der Gruppe oder Laden der Gruppe als Animation für den gesamten Bone-/Netzsatz.

In der Standardeinstellung werden die hier aufgelisteten Figurenbaugruppenbefehle nicht auf der 3ds Max-Benutzeroberfläche angezeigt. Um sie hinzuzufügen, wählen Sie das Menü "Anpassen" "Benutzeroberfläche anpassen", klicken Sie auf die Registerkarte, die dem Bereich der Benutzeroberfläche entspricht, in dem die Befehle hinzugefügt werden sollen (Tastatur, Werkzeugkästen usw.), und wählen Sie anschließend in der Dropdown-Liste "Kategorie" die Option "Figuren". Verwenden Sie die CUI-Standardfunktionalität zum Hinzufügen der Befehle.

Tipp: Um der Menüleiste ein vollständiges Menü "Zeichen" hinzuzufügen, blättern Sie im Dialogfeld "Benutzeroberfläche anpassen" in der Liste der Menüs zu "Figur". Ziehen Sie das Objekt "Figur" in die Hauptmenüleistenliste an der rechten Seite des Dialogfelds.