Auswahl speichern

Mit dem Befehl "Auswahl speichern" wird die ausgewählte Geometrie als Szenendatei unter einem anderen Dateinamen gespeichert.

Gleichnamige Bitmaps mit unterschiedlichen Eigenschaften werden in verschiedenen Dateien gespeichert. Objekte, die mit einem ausgewählten Objekt verknüpft sind, werden ebenfalls gespeichert. Die folgenden Abhängigkeiten gelten nur für die Operation "Auswahl speichern":

Prozeduren

So speichern Sie ausgewählte Objekte in einer neuen Datei:

  1. Wählen Sie ein oder mehrere Objekte aus.
  2. Klicken Sie auf Anwendungsmenü "Speichern unter" "Auswahl speichern".
  3. Geben Sie einen Namen im Feld "Dateiname" ein.
  4. Klicken Sie auf "Speichern".

So speichern Sie ausgewählte Objekte in einer früheren Version

  1. Wählen Sie ein oder mehrere Objekte aus.
  2. Wählen Sie Anwendungsmenü "Speichern unter" "Auswahl speichern".
  3. Wählen Sie in der Dropdown-Liste "Als Typ speichern" eine frühere Version von 3ds Max, bis zu "3ds Max 2012 (.max)".

    Weitere Informationen finden Sie unter Unter vorheriger Version speichern.