Speichern

Mit "Speichern" wird die Szenendatei aktualisiert, indem die zuvor gespeicherte Version der Szene überschrieben wird. Wenn bisher noch keine Szene gespeichert wurde, funktioniert dieser Befehl wie Speichern unter.

Speichern in einer veralteten Datei

Wenn Sie eine Datei öffnen, die mit einer früheren Version von 3ds Max erstellt wurde, und dann versuchen, diese zu speichern, zeigt 3ds Max eine Warnung an, in der Sie darüber informiert werden, dass Sie dabei sind, die veraltete Datei zu überschreiben.

Wählen Sie "Ja", um fortzufahren und die ursprüngliche Datei zu überschreiben, oder "Nein", um den Vorgang des Speicherns anzuhalten. Wenn Sie "Nein" wählen, können Sie mit Speichern unter die Datei unter einem anderen Namen speichern.

Wenn Sie die Datei unter dem ursprünglichen Dateinamen speichern, kann sie mit der aktuellen Version von 3ds Max (jedoch nicht mehr mit älteren Versionen von 3ds Max) bearbeitet werden.

Benutzeroberfläche

Beim Speichern einer Szene werden die Einstellungen von 3ds Max ebenfalls gespeichert. Wenn Sie die Datei erneut öffnen, sind die Ansichtsfensterkonfiguration, Ansichts- und Zoom-Ebenen, Objektfang- und Rastereinstellungen usw. unverändert.

Sie können gespeicherte Dateien der Reihe nach durchnummerieren und in festgelegten Zeitabständen automatische Sicherungskopien anlegen. Die Optionen "Beim Speichern inkrementieren" und "Sicherungskopie beim Speichern" sind im Dialogfeld "Einstellungen" in der Registerkarte "Dateien" verfügbar.

Tipp: Eine weitere hilfreiche Option auf der Registerkarte "Dateien" ist "Beim Speichern komprimieren"; wenn diese Option aktiviert ist, sind die gespeicherten Szenendateien erheblich kleiner, was die Übertragung per E-Mail und ähnliche Übertragungswege beschleunigt.