Ein Unterobjekt ist ein einzelnes Element oder einen Teil der Geometrie eines Objekts. Viele Objekte haben unterschiedliche Arten von Unterobjekten, mit denen Sie unabhängig arbeiten können. Beispielsweise verfügt ein bearbeitbares Netzobjekt über die Unterobjektebenen Scheitelpunkt, Kante, Fläche, Polygon und Element. Wenn Sie auf Unterobjekte zugreifen möchten, wechseln Sie in die Modifikatorgruppe. Klicken Sie in der Modifikatorstapelanzeige auf das Pluszeichen, um die Hierarchie eines Objekts anzuzeigen, und wählen Sie anschließend die Unterobjektebene aus der Hierarchie aus. Auf der Unterobjektebene können Sie Unterobjekte auswählen, eine Auswahl transformieren, Modifikatoren anwenden usw.
Links: Eine Auswahl von Flächen-Unterobjekten
Mitte: Eine Auswahl von Kanten-Unterobjekten
Rechts: Eine Auswahl von Scheitelpunkt-Unterobjekten
Viele Themen in der Online-Referenz behandeln Unterobjekte. Um eine Liste mit Themen anzuzeigen, die sich auf Unterobjekte beziehen, suchen Sie nach dem Begriff "Unterobjekt" (geben Sie das Suchwort mit Anführungszeichen ein).
Die einzelnen Unterobjekte (z. B. Scheitelpunkt, Kante und Fläche) haben jeweils eine eindeutige ID, die unten im Rollout "Auswahl" in der Modifikatorgruppe angezeigt wird, wenn das Unterobjekt ausgewählt wird.
Der Typ und die ID eines ausgewählten Unterobjekts werden unten im Rollout "Auswahl" angezeigt (Markierung hinzugefügt).
Diese ID wird von manchen Funktionen wie z. B. "Objekt malen" Füllen verwendet, wenn mehrere Kanten gleichzeitig ausgewählt werden.