Die Funktion Bearbeitbares Netz bietet wie der Modifikator "Netz bearbeiten" Steuerelemente zum Manipulieren eines aus dreieckigen Flächen gebildeten Netzobjekts als Objekt und auf drei Unterobjektebenen: "Scheitelpunkt", "Kante" und "Fläche". Sie können in 3ds Max die meisten Objekte in bearbeitbare Netze konvertieren, aber für offene Spline-Objekte stehen nur Scheitelpunkte zur Verfügung, da offene Splines weder Flächen noch Kanten aufweisen, wenn sie in Netze konvertiert werden.
Um ein Unterobjekt in einem nicht bearbeitbaren Netzobjekt (z. B. einem Grundkörper) zur Weitergabe an einen Modifikator im Stapel auszuwählen, verwenden Sie den Modifikator "Netz auswählen".
Wenn Sie eine Auswahl mit "Bearbeitbares Netz" vornehmen, haben Sie die folgenden Optionen:
So erzeugen Sie ein bearbeitbares Netzobjekt:
Wählen Sie zuerst das Objekt aus, und fahren Sie dann auf eine der folgenden Arten fort:
Bei der Umwandlung eines Objekts zu einem bearbeitbaren Netz gehen alle parametrischen Steuerelemente, einschließlich der Erstellungsparameter, verloren. Sie können daher zum Beispiel weder die Zahl der Segmente in einem Quader erhöhen noch einen runden Grundkörper abschneiden oder die Zahl der Seiten eines Zylinders ändern. Alle Modifikatoren, die Sie auf ein Objekt anwenden, werden ebenfalls ausgeblendet. Nach der Umwandlung enthält der Stapel nur noch den Eintrag "Bearbeitbares Netz".
Beibehalten der Erstellungsparameter eines Objekts:
Wie in der Vorgehensweise oben beschrieben, können Sie ein vorhandenes Objekt in ein bearbeitbares Netz umwandeln. Dadurch werden die Erstellungsparameter im Stapel durch das bearbeitbare Netz ersetzt. Die Erstellungsparameter sind somit nicht mehr verfügbar und können nicht mehr animiert werden. Wenn Sie die Erstellungsparameter beibehalten möchten, können Sie die folgenden Modifikatoren verwenden:
Normalerweise können Sie den Modifikatoreffekt an einer Objektgeometrie nicht erkennen, wenn Sie einen Modifikator wie z. B. "Verdrehung" auf ein bearbeitbares Netzobjekt anwenden und danach zum Stapeleintrag "Bearbeitbares Netz" zurückkehren. Wenn Sie dann jedoch "Endergebnis zeigen" in einem Unterobjekt-Modus aktivieren, wird die ursprüngliche Unterobjektauswahl als gelbes Netz, das endgültige Objekt als weißes Netz und das ursprüngliche bearbeitbare Netz als orangefarbenes Netz angezeigt.
Überträgt eine benannte Auswahl in den Kopierpuffer.
Fügt eine benannte Auswahl aus dem Kopierpuffer ein.
Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Benannte Auswahlsätze.
Unten im Rollout "Auswahl" befindet sich eine Textanzeige mit Informationen zur aktuellen Auswahl. Wenn keine Objekte oder mehr als ein Unterobjekte ausgewählt wurden, wird im Text die Anzahl der Objekte und der ausgewählte Typ angegeben. Wenn ein einzelnes Unterobjekt ausgewählt wurde, wird im Text dessen Identifikationsnummer und der Typ angegeben.
Die Steuerelemente für "Weiche Auswahl" beeinflussen die jeweilige Aktion der Unterobjekt-Funktionen "Verschieben", "Drehen" und "Skalieren". Wenn diese Funktionen aktiviert sind, wird den nicht ausgewählten Scheitelpunkten um das transformierte ausgewählte Unterobjekt von 3ds Max eine Spline-Kurvenverformung zugewiesen. Dadurch entsteht ein magnetähnlicher Effekt mit einem Einflussbereich um die Transformation herum.
Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Rollout "Weiche Auswahl".
Das Rollout "Geometrie bearbeiten" bietet verschiedene Steuerelemente zur Bearbeitung von bearbeitbaren Netzobjekten und deren Unterobjekten. Spezifische Informationen zu den verschiedenen Unterobjektebenen finden Sie in den Themen dieses Abschnitts.