Mit "Überschreiben" können Sie alle derzeit ausgewählten Objektfangtypen aufheben und vorübergehend nur einen oder keinen der im Dialogfeld "Raster und Objektfang einrichten" ausgewählten Objektfangtypen verwenden. Beispielsweise können Sie einen Spline erstellen und hierfür den Objektfang an Rasterpunkten einsetzen, zwischendurch jedoch einen seiner Scheitelpunkte am Mittelpunkt eines Objekts einrasten lassen.
So verwenden Sie die Option "Überschreiben" für den Objektfang (Tastaturbefehl)
Die folgende Beschriftung ändert sich in den ersten verfügbaren Überschreibungs-Objektfangtyp, der aus den aktiven Objektfangtypen ausgewählt wird: Dialogfeld "Raster und Objektfang einrichten" "Überschreiben AUS". Wenn der Objektfang-Werkzeugkasten geöffnet und der Überschreibungs-Objektfangtyp im Werkzeugkasten verfügbar ist, ist der Überschreibungs-Objektfangtyp auch dort sichtbar.
3ds Max wechselt durch alle aktiven Objektfangtypen für den Aufhebungstyp.
Der Vorteil dieser Methode besteht darin, dass sie schnell und einfach ist und Sie das Quad-Menü nicht öffnen müssen. Wenn Sie jedoch Überschreiben mit einem Objektfangtyp verwenden möchten, der nicht aktiv ist, müssen Sie die übliche Überschreibungsmethode anwenden, die im nächsten Abschnitt beschrieben ist.
So verwenden Sie die Option "Überschreiben" für den Objektfang (Standardmethode)
Wenn das Dialogfeld "Raster und Objektfang einrichten" auf der Registerkarte "Objektfang" geöffnet ist, ändert sich die Beschriftung "Überschreiben AUS" in den aktiven Überschreibungs-Objektfangtyp. Nach dem Abschluss der Mausaktion wird im Dialogfeld wieder "Überschreiben AUS" angezeigt, und die zuvor aktiven Objektfangtypen werden wieder aktiv.
So verwenden Sie die Option "Objektfang überschreiben" beim Ziehen
Außer den verfügbaren Objektfangtypen enthält das Objektfang-Quad-Menü die folgenden Elemente:
Ermöglicht die Auswahl der folgenden Optionen:
Ermöglicht die Auswahl der folgenden Optionen:
Ermöglicht die Auswahl eine Objektfangtyps für die einmalige Verwendung. Gilt nur für den nächsten Objektfang.
Deaktiviert alle Objektfangtypen für die nächste Mausaktion. (Diese Option ist nicht verfügbar, wenn die Funktion "Objektfang" deaktiviert ist.)
Zeigt den letzten Überschreibungs-Objektfangtyp an, den Sie aus dem NURBS- oder Standard-Untermenü ausgewählt haben, sodass Sie diesen Typ ganz einfach erneut verwenden können.
Ermöglicht Ihnen das Festlegen der sechs gebräuchlichsten Objektfangtypen auf fortlaufender Basis. Diese bleiben bis zu ihrer Deaktivierung wirksam; Das Ergebnis ist dasselbe, als wenn Sie sie im Dialogfeld "Raster und Objektfang einrichten" festlegen würden.