Sie können das Dienstprogramm der Motion Analysis Corporation verwenden, um Bewegungsdaten, die ursprünglich im TRC-Format aufgezeichnet wurden, in das Character Studio Marker-Format (CSM) zu konvertieren. Dadurch können Sie die Bewegung problemlos einem Biped zuweisen.
Um zu bestimmen, wie die Markierungsnamen aus den eingehenden Daten in die CSM-Benennungskonvention zu übertragen, ist eine Markierungsnamendatei (MNM) erforderlich. Sie können entweder eine bestehende MNM-Datei laden oder im Dialogfeld "MNM-Ersteller-/Markiererauswahl" eine neue erstellen.
Prozeduren
So konvertieren Sie eine TRC-Datei in das CSM-Format:
- Klicken Sie auf die Schaltfläche "Durchsuchen" neben "Erstellen".
- Markieren Sie im Dialogfeld "Mapping-Datei wählen" eine MNM-Datei. Klicken Sie auf "Öffnen", um die Auswahl zu bestätigen.
Die MNM-Datei wird bei der Konvertierung der TRC-Datei als Referenz für die Benennungskonvention verwendet.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche "Durchsuchen" über "TRC in CSM umwandeln".
- Markieren Sie im Dialogfeld "Zielordner für CSM-Dateien wählen" einen Ordner. Klicken Sie auf "Pfad verw.", um die Auswahl zu bestätigen.
Nachdem die Konvertierung abgeschlossen ist, wird die resultierende CSM-Datei in diesem Ordner gespeichert.
- Aktivieren Sie "MNM-Filterdatei verwenden".
- Deaktivieren Sie "TRC-Dateiname verwenden".
- Klicken Sie auf "TRC in CSM umwandeln".
3ds Max öffnet das Dialogfeld "Quell-TRC-Dateien auswählen".
- Markieren Sie die gewünschte TRC-Datei, und klicken Sie auf "Öffnen".
3ds Max öffnet das Dialogfeld "Ziel-CSM-Datei auswählen".
- Markieren Sie entweder eine bestehende CSM-Datei, um sie mit der neuen zu überschreiben, oder geben Sie einen neuen Dateinamen ein. Klicken Sie auf "OK", um die Auswahl zu bestätigen.
Die Datei wird in eine CSM-Datei konvertiert. Anschließend können Sie sie in einen Biped laden.
Benutzeroberfläche

- MNM-Mapping-Datei
- Zeigt den Pfad und den Namen der ausgewählten MNM-Datei an.
- Erstellen
- Öffnet das Dialogfeld "MNM-Ersteller-/Markiererauswahl", in dem eine MNM-Datei für den Konvertierungsvorgang erstellt wird.
- Durchsuchen
- Über diese Schaltfläche können Sie eine benutzerdefinierte Mapping-Datei für die Konvertierung auswählen.
- CSM-Ausgabeordner
- Zeigt den Pfad des Ordners an, in dem die CSM-Datei erstellt wird.
- Durchsuchen
- Hier können Sie den Ordner wählen, in dem 3ds Max die erzeugte CSM-Datei speichern soll.
- TRC in CSM umwandeln
- Hier können Sie die zu konvertierende TRC-Datei auswählen. Die resultierende CSM-Datei wird nach dieser Datei benannt.
Anmerkung: Ist "TRC-Dateiname verwenden" deaktiviert, wird ein zweites Dialogfeld geöffnet, in dem Sie eine bestehende CSM-Datei auswählen oder eine neue erstellen können. Wenn Sie eine bestehende Datei wählen, wird diese überschrieben.
Bereich "Optionen"
- MNM-Filterdatei verwenden
- Ist diese Option aktiviert, wird die MNM-Datei bei der Konvertierung verwendet. Vorgabe = Aktiviert.
Anmerkung: Deaktivieren Sie diese Option, wenn die TRC-Markierungsnamen bereits der Standardbenennungskonvention für CSM entsprechen.
- Stapeldateiumwandlung
- Mit dieser Funktion können Sie mehrere TRC-Dateien für die Konvertierung auswählen.
Tipp: Verwenden Sie diese Option, um bei der Konvertierung mehrerer TRC-Dateien Zeit zu sparen.
- TRC-Dateiname verwenden
- Ist diese Option deaktiviert, können Sie den Namen der CSM-Datei frei festlegen. Ist die Option aktiviert, wird die resultierende CSM-Datei nach der TRC-Datei benannt. Diese Option steht nur zur Verfügung, wenn die Stapeldateiumwandlung nicht aktiviert ist. Vorgabe = Aktiviert.
Gruppe "Übersetzungs-Offset"
- Aktivieren
- Wenn diese Option aktiviert ist, werden die resultierenden Daten um den angegebenen Betrag versetzt.
- TRC-Raum/3ds Max-Raum
- Mit diesen Optionsfeldern legen Sie fest, ob der Versatz relativ zum Stamm der TRC-Daten oder zur Szene erfolgen soll.
- X/Y/Z
- In diesen Feldern legen Sie den Betrag des Versatzes in Richtung der drei Achsen fest.