Das Renderelement "mr beschriftetes Element" ermöglicht die Ausgabe eines oder mehrerer Zweige einer Materialstruktur in ein benutzerdefiniertes Renderelement. (Ein Zweig umfasst eine Map oder einen Shader und alle Unterelemente wie Maps, die den Musterfeldern der Map zugewiesen sind.)
Wenn Sie dieses Element verwenden möchten, weisen Sie den Shader mr beschriftetes Element als übergeordnetes Objekt des zu rendernden Zweigs zu, versehen Sie ihn mit einer Beschriftung, und verwenden Sie anschließend dieselbe Beschriftung für das Render-Element. Weitere Informationen hierzu finden Sie in der nachfolgend beschriebenen Vorgehensweise.
So verwenden Sie das mr beschriftete Element:
"Farbenshader" zugewiesen ist, wobei einem der Verlaufs-Maps ein Schachbrett-Map und einem der Schachbrett-Maps ein Rausch-Map zugewiesen sein könnte. Bei dieser Vorgehensweise wird angenommen, dass Sie die Schachbrett-Map und die zugehörige Rausch-Map in ein Element rendern möchten. Die Materialstruktur hierfür sähe wie folgt aus:
A&D-Material
Verlauf (Streufarbe)
Schachbrett (Verlaufsfarbe Nr. 1)
Rauschen (Schachbrettfarbe Nr. 1)
"Farb-Map" im Arch & Design-Material klicken, um die Einstellungen für das Verlaufs-Map zu öffnen. Anschließend klicken Sie auf die erste Map-Schaltfläche (Farbe Nr. 1) im Rollout "Verlaufsparameter", um die Schachbrett-Map-Einstellungen zu öffnen. Die Materialstruktur würde nun wie folgt aussehen (neue Map in Kursivschrift):
A&D-Material
"Verlauf (Streufarbe)"
mr beschrifteter Element-Shader (Verlaufsfarbe Nr. 1)
"Schachbrett" (mr beschriftetes Element-Shader-Map)
"Rauschen" (Schachbrettfarbe Nr. 1)
Registerkarte "Elemente rendern"
Rollout "Elemente rendern" auf "Hinzufügen". Wählen Sie das mr beschriftete Element aus der Liste. Ihr benutzerdefiniertes Element wird in eine Bilddatei gerendert.
Die folgende Abbildung zeigt das in der vorstehenden Vorgehensweise beschriebene Beispiel. In der linken Abbildung sehen Sie das vollständige Material mit dem Rauschen innerhalb des Schachbretts, das sich im Verlauf befindet, und in der rechten Abbildung ist ein beschriftetes Element dargestellt, das nur das Rauschen innerhalb des Schachbretts enthält. Das Element rendert nur den Teil der Schachbrett-Map, der von der Verlaufs-Map verwendet wird.

Links: Vollständiges Rendering
Rechts: Beschriftetes Element

Geben Sie den Namen des Elements ein, den Sie unter "mr beschrifteter Element-Shader"
Feld "Beschriftung" angegeben haben.
Skaliert die Helligkeit der gerenderten Ausgabe.
Wenn diese Option aktiviert ist, enthält die Ausgabe Schattenwurf auf der Oberfläche.