Raster an Ansicht ausrichten

Dieser Befehl richtet ein Rasterobjekt an der aktuellen Ansicht aus. Das Rasterobjekt wird so ausgerichtet, dass es koplanar zur Ansicht und am oberen Bereich des Rasters im oberen Bereich der Ansicht orientiert ist.

Vorgehensweisen

So richten Sie ein Rasterobjekt an einem Ansichtsfenster aus:

  1. Aktivieren Sie ein Rasterobjekt und anschließend das Ansichtsfenster, um das Raster durch einen Klick mit der rechten Maustaste in das Ansichtsfenster auszurichten.
  2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
    • Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um das Quad-Menü zu öffnen. Wählen Sie anschließend im Quadranten Hilfsmittel 1 die Option Raster an Ansicht ausrichten aus.
    • Wählen Sie im Menüsystem Standard Menü Extras Raster und Objektfang Raster an Ansicht ausrichten.
      Tipp: Dieser Befehl ist im Menüsystem "Erweitert" vorgabegemäß nicht verfügbar. Sie können jedoch mithilfe der Funktion 3ds Max-Befehle suchen wie folgt darauf zugreifen: Drücken Sie, wenn kein Menü geöffnet ist, auf X, um ein kleines Such-Dialogfeld zu öffnen. Geben Sie "ausrichten" ein, woraufhin Ihnen eine Liste der Befehle angezeigt wird, die dieses Wort enthalten, einschließlich der Option Raster an Ansicht ausrichten. Klicken Sie auf den Befehl in der Liste, um ihn aufzurufen.

    Das Rasterobjekt wird so gedreht, dass es am aktivierten Ansichtsfenster ausgerichtet ist. Das Rasterobjekt ist jetzt zum Ansichtsfenster parallel.