Eine XRef in 3ds Max ist eine externe Referenzdatei oder ein Objekt. Beim Einsatz von XRefs können mehrere Trickzeichner und Designer gleichzeitig an einer Szene arbeiten, ohne sich gegenseitig bei der Arbeit zu stören.
Es gibt zwei Möglichkeiten zum Erstellen einer XRef zu einer anderen Szene:
Der Befehl "Datei" "XRef-Szene" erstellt eine externe Referenz einer ganzen Szene. Ein Beispiel für den Einsatz dieses Befehls ist das Einfügen einer Szene, die als "Set" für eine Animation genutzt wird.
Der Befehl "Datei" "XRef-Objekte" erstellt eine externe Referenz einzelner Objekte oder Materialien. Beispielsweise können Sie am Modell eines Gebäudes arbeiten und es mit Möbeln ausstatten, die von anderen Benutzern entworfen wurden.
Außerdem können Sie eine XRef der Manipulatoren und Modifikatoren, die mit den referenzierten Objekten verknüpft sind, erstellen.