Drehen mehrerer Biped-Verbindungen

Wenn Sie mehrere Biped-Verbindungen auswählen und drehen, wird die Drehung allen einzelnen Verbindungen zugewiesen.

Das Auswählen und Drehen einer Hand und aller Finger führt dazu, dass sich die Finger krümmen.

Für das Drehen von mehreren Verbindungen können Sie aus zwei Verfahren auswählen:

Auswählen und Drehen mehrerer Verbindungen

Wenn Sie mehrere Biped-Verbindungen auswählen und drehen, wird die Drehung individuell für jede gewählte Verbindung angewendet. Wenn Sie beispielsweise auf die erste Verbindung eines Fingers doppelklicken, werden alle drei Fingerverbindungen ausgewählt; mit einem Doppelklick auf eine Hand wird die Hand zusammen mit ihren Fingern ausgewählt usw.

So wählen Sie mehrere Verbindungen aus und drehen diese:

Verwenden der Modi "Verbindungen biegen" und "Verknüpfungen verdrehen"

Im Modus "Verbindungen biegen" können Sie mehrere Verbindungen für die Wirbelsäule, den Hals oder den Schwanz eines Bipeds drehen. In diesem Modus wird die Drehung einer Verbindung in natürlicher Weise auf die anderen Verbindungen übertragen. Wird dieser Modus an der Wirbelsäule angewendet, ist er besonders für die Positionierung der Hüften des Bipeds hilfreich.

Im Modus "Verbindungen verdrehen" im Rollout "Verbindungen biegen" können Sie mehrere Verbindungen entlang der X-Achse verdrehen, während ihre Position relativ zu den beiden anderen Achsen erhalten bleibt. Die Kombination beider Modi eröffnet weitere Möglichkeiten der Steuerung von Wirbelsäule, Hals oder Schwanz.

So drehen Sie alle Verbindungen in der Wirbelsäule, im Hals oder im Schwanz:

  1. Klicken Sie im Rollout "Verbindungen biegen" auf den Modus (Verbindungen biegen).
  2. Wählen Sie eine einzelne Wirbelsäulen-, Hals- oder Schwanzverbindung aus, und drehen Sie diese. Die anderen Verbindungen in der Wirbelsäule, dem Hals oder dem Schwanz drehen sich entsprechend der Drehung der einzelnen Verbindungen.
  3. Aktivieren Sie im Rollout "Verbindungen biegen" den Modus (Verknüpfungen verdrehen).
  4. Drehen Sie die Verbindung um die lokale X-Achse. Die anderen Verbindungen in der Wirbelsäule, im Hals oder im Schwanz drehen sich entsprechend der X-Drehung der einzelnen Verbindungen.
Tipp: Mithilfe der Option "Verbindungen biegen" können Sie entweder einen Biped positionieren oder die Wirbelsäule, den Hals oder den Schwanz im Keyframe-Modus animieren.
Tipp: Mit den übrigen Hilfsmitteln zum Verdrehen von Verbindungen im Rollout "Verbindungen biegen" können Sie die Drehung der Verbindung genauer steuern.