Interaktionsmodus-Einstellungen

Im Dialogfeld Einstellungen in der Gruppe Interaktionsmodus können Sie auswählen, ob das Verhalten der Maus und von Tastaturbefehlen denen früherer Versionen von 3ds Maxoder Autodesk Maya gleicht.

Bestimmte benutzerdefinierte Einstellungen für die Maus und Tastaturbefehle sind über das Dialogfeld Benutzeroberfläche anpassen Gruppe Maus und Gruppe Tastatur möglich. Wenn Sie den Interaktionsmodus in dieser Gruppe ändern, werden die Einstellungen in den beiden anderen Gruppen ebenfalls geändert.

Die Datei 3dsmax.ini speichert den ausgewählten Modus, sodass er von einer 3ds Max-Sitzung zur nächsten bestehen bleibt.

Benutzeroberfläche

Dropdown-Liste Interaktionsmodus auswählen
Wählen Sie den Modus aus, den Sie verwenden möchten:
  • 3ds Max (Vorgabe) Das Mausverhalten und die Tastaturbefehle gleichen der "traditionellen" Art und Weise von 3ds Max.
  • Maya Das Mausverhalten und die Tastaturbefehle gleichen dem Verhalten in Autodesk Maya.

    Zu den Verhalten im Maya-Modus gehören:

    • Durch Drücken von wird der Fokus auf die Ansicht unter der Maus verschoben, die daraufhin maximiert wird.
    • +klicken fügt einer Auswahl entweder Elemente hinzu oder entfernt sie daraus einer Auswahl, während sie +klicken aus einer Auswahl entfernt.
    • Orbit ist in orthogonalen Ansichtsfenstern nicht verfügbar.
    • Bei aktivem Zoom wird durch Ziehen der Maus nach rechts unten (Richtung "Südost") der Bildausschnitt vergrößert.
    • Folgende Tastaturbefehle für Navigationshilfsmittel sind verfügbar:
      • Orbit ("Bogendrehung") + (linke Maustaste) (funktioniert nicht in Kamera- oder orthogonalen Ansichtsfenstern).
        Achtung: Vorgabemäßig verwenden verschiedene Befehle in der Multifunktionsleiste und an anderen Stellen in der Benutzeroberfläche von 3ds Max +klicken oder +ziehen als Tastaturbefehle. Wenn der Maya-Modus aktiviert ist, kann dies zu unerwarteten Ergebnissen führen.
      • Pan + (mittlere Maustaste).
      • Zoom + (rechte Maustaste) (funktioniert nicht in Kamera-Ansichtsfenstern).
    • + wechselt zu einer Vorgabe-Perspektivansicht.

    Darüber hinaus haben die folgenden Tastaturbefehle unterschiedliche Vorgabewerte:

      3ds Max Maya
    Ansichtsfenster maximieren ein/aus +W
    Zoom Grenzen: Auswahl Z F
    Zoom Grenzen: Alle ++Z A
    Ansichtsfensteroperation rückgängig machen +Z +Z
    Ansichtsfensteroperation wiederherstellen +Y +Y
    Animation abspielen / (Schrägstrich) +V
    Key einstellen K S
    Gruppieren [keine] +G
    Bearbeitbares Poly Letzte Operation wiederholen ; (Semikolon) G
[Dropdown-Liste Anwendung]
Die einzige Option ist Nur für 3ds Max.