Helferobjekt des Baugruppenheaders

Bei·der·Erstellung·einer·Baugruppe·fügt 3ds Max automatisch einen besonderen Typ von Helferobjekt hinzu, der als Headerobjekt oder Baugruppenheader bezeichnet wird. Dieses Objekt dient als Ansatzpunkt für die Baugruppe und verfügt auch über Parameter, die auf der Modifikatorgruppe zur Verfügung stehen, wenn die Baugruppe ausgewählt ist. Diese Parameter können Sie mit Eigenschaften von Objekten innerhalb der Baugruppe vernetzen. Auf diese Weise können Sie die Parameter von Teilobjekten der Baugruppe ändern und animieren, ohne die Baugruppe öffnen zu müssen, wie es bei einer Gruppe der Fall wäre.