Diese Themen beschreiben Steuerelemente für alle oder die meisten Autodesk-Materialien.
Themen in diesem Abschnitt
Umgebungsokklusion
Bei der Umgebungsokklusion (UO) handelt es sich um eine Methode, die erstmals in der Filmindustrie verwendet wurde und dazu dient, die gesamte tatsächliche Illumination darzustellen. Hierzu werden Shader verwendet, die berechnen, bis zu welchem Grad der Lichteinfall in den einzelnen Bereichen möglich ist, d. h. bis zu welchem Grad die einzelnen Bereiche der Umgebung okkludiert sind.
Abgerundete Ecken
Die Steuerelemente für abgerundete Ecken gestalten die Kanten von Objekten weicher, ohne ihre Geometrie zu ändern.
Leistungsfeinabstimmung
Über die Parameter für die Leistungsanpassung können Sie eine Feineinstellung der Leistung durchführen, indem Sie die Menge der Berechnungen begrenzen, die von einem Autodesk-Material durchgeführt werden müssen.