Drehpunktmitte verwenden

Mit der Option "Drehpunktmitte verwenden" im Flyout "Mittelpunkt verwenden" können Sie die Rotation und Skalierung von einem oder mehreren Objekten um ihre jeweiligen Drehpunkte aktivieren.

Wenn Auto-Key aktiviert ist, wird die Option "Drehpunktmitte verwenden" automatisch ausgewählt, und es sind keine anderen Optionen verfügbar.

Die Achsensymbole zeigen die derzeit verwendeten Mittelpunkte an.

Anmerkung: Der Transformationsmittelpunkt-Modus gilt jeweils nur für die aktuelle Transformation. Daher müssen Sie die Transformation vor dem Koordinatensystem auswählen. Sollen die Einstellungen für den Mittelpunkt beibehalten werden, aktivieren Sie im Menü "Anpassen" Einstellungen Registerkarte "Allgemein" Bereich "Referenz-Koordinatensystem" "Konstant".

Bei der Anwendung einer Rotation mit "Drehpunkt" wird jedes Objekt um seine eigene lokale Achse gedreht.

Drehen mehrerer verknüpfter Objekte

Wenn Sie eine Kette von verknüpften Objekten drehen (d. h. eine Hierarchie) und die Option "Drehpunktmitte verwenden" aktiviert ist, wird die Drehung gleichmäßig auf jedes Objekt in der Kette angewendet. Dies ergibt akkumulierte Drehungen, die die Animation von Effekten wie gekrümmte Finger vereinfachen.

Hierarchie vor der Drehung (übergeordnetes Element unten)

Gedrehte Hierarchie