Shader in der LumeTools-Sammlung

Mit den Shadern der LumeTools-Sammlung können Sie eine Vielzahl realistischer Effekte erzielen, wenn Sie sie zusammen mit dem mental ray-Renderer verwenden. Die folgenden Lume-Shader sind im Lieferumfang von 3ds Max enthalten:

Shader
Strahl
Distortion
Kante und Kantenschatten
Fassade
Glas
Leuchten
Querformat
Metall
Dunst
Night
Ozean
Beize
Untertauchen
Transluzenz
Wasseroberfläche
Nass-Trocken-Mischer
Wrap Around
Anmerkung: Sie haben ferner Zugriff auf die Lume-Shader-Hilfe. Wählen Sie dazu "Hilfe" "Weitere Hilfe", öffnen Sie die mental ray-Referenz, und markieren Sie dann auf der Gruppe "Contents" den Eintrag "LumeTools Collection".