Mit "L-Ext" erstellen Sie ein extrudiertes, L-förmiges Objekt.

Beispiel für ein L-Ext-Objekt
So erstellen Sie ein L-Ext-Objekt:
"L-Extrusion" aus.
, um als Grundfläche ein Quadrat zu erhalten.) Erstellt das Objekt von Ecke zu Ecke. Sie können den Mittelpunkt mit der Maus verschieben.
Erstellt das Objekt ausgehend von seinem Mittelpunkt.

Bestimmt die Länge der beiden Schenkel des L.
Bestimmt die Breite der beiden Schenkel des L.
Bestimmt die Höhe des Objekts.
Bestimmt die Anzahl der Segmente für einen Schenkel des Objekts.
Bestimmt die Anzahl der Segmente für die Gesamtbreite und -höhe.
Legt die zum Anwenden von Map-Materialien auf das Objekt notwendigen Koordinaten fest. Vorgabe = Aktiviert.
Diese Option steuert die Skalierungsmethode für auf das Objekt angewendete Textur-Mapping-Materialien. Die Skalierungswerte werden von den Einstellungen unter "Originalskalierung verwenden" im Rollout "Koordinaten" des angewendeten Materials festgelegt. Vorgabe = Deaktiviert.