Der Modifikator "Scheitelpunkt verschweißen" verhält sich wie die Funktion "Verschweißen" in Hilfsmitteln für das Polygon-Netz und ähnliche Objekte, indem alle Scheitelpunkte in einem festgelegten Abstand voneinander zu einem einzigen Scheitelpunkt kombiniert werden. Der Modifikator "Scheitelpunkt verschweißen" ist nützlich zum Bereinigen von Netzen, die Scheitelpunktcluster auf engem Raum enthalten.
Die Ergebnisse von drei verschiedenen Grenzwerteinstellungen für "Scheitelpunkt verschweißen"
Der neue Scheitelpunkt wird automatisch an die gemittelte Position der kombinierten Scheitelpunkte gesetzt. Da die ursprünglichen Scheitelpunkte entfernt werden, werden in der Regel auch einige der zugehörigen Flächen und Kanten beseitigt. Da verschweißte Scheitelpunkte außerdem nicht zum selben Element gehören müssen, können durch Verschweißen Elemente zu einem Objekt kombiniert werden.
Beispiel: So wenden Sie den Modifikator "Scheitelpunkt verschweißen" auf ein Netz an:
Durch das Löschen des Polygons erzeugen Sie ein offenes Netz.
Die Reflexion des Quaders verfügt über eine gemeinsame Naht, die Scheitelpunkte entlang der Naht sind jedoch nicht verschweißt.
Der Abstand in Szeneneinheiten, innerhalb dessen die Scheitelpunkte automatisch zusammengefügt werden. Scheitelpunkte, deren Abstand voneinander diesen Wert überschreitet, werden nicht verschweißt. Vorgabe = 0,1
Bei einem Grenzwert von 5,5 werden alle Details entfernt, wodurch das Modell nicht mehr erkennbar wird.