Menü Bearbeiten (Standard)
Das Menü "Bearbeiten" enthält Befehle zum Auswählen und Bearbeiten von Objekten in einer Szene.
Menü Extras (Standard)
Das Menü Extras öffnet Dialogfelder, die Ihnen beim Ändern oder Verwalten von Objekten, insbesondere von Objektsammlungen, in Ihrer 3ds Max-Szene behilflich sind.
Gruppieren (Menü)(Standard)
Das Menü "Gruppieren" enthält Funktionen zum Gruppieren von Objekten in der Szene und zum Auflösen dieser Gruppen.
Menü Erstellen (Standard)
Über das Menü "Erstellen" können die Geometrie, Lichtquellen, Kameras und Helferobjekte erstellt werden. Es ist in verschiedene Untermenüs unterteilt.
Menü Modifikatoren (Standard)
Das Menü "Modifikatoren" ermöglicht die Anwendung häufig benutzter Modifikatoren. Es ist in Untermenüs unterteilt. Die Verfügbarkeit von Einträgen in diesem Menü hängt von der aktuellen Auswahl ab. Wenn ein Modifikator nicht auf derzeit ausgewählte Objekte angewendet werden kann, steht er im Menü nicht zur Verfügung.
Menü Animation (Standard)
Das Menü "Animation" enthält eine Reihe von Befehlen für Animation, Beschränkungen, Controller und inverse Kinematik-Berechnungen. Außerdem enthält es Befehle für benutzerdefinierte Attribute und Parametervernetzung sowie zum Erstellen, Anzeigen und Umbenennen der Animationsvorschau.
Menü Diagramm-Editoren (Standard)
Das Menü Diagramm-Editoren ermöglicht Ihnen den Zugriff auf Grafikunterfenster zum Verwalten einer Szene und deren Hierarchien und Animation.
Menü Rendern (Standard)
Mit den Befehlen im Menü "Rendern" können Sie Szenen rendern, Umgebungs- und Rendereffekte einrichten, Szenen mit der Video-Nachbearbeitung zusammenstellen und den RAM-Player öffnen.
Menü Beleuchtungsanalyse (3ds Max Design) (Standard)
Das Menü "Beleuchtungsanalyse" in 3ds Max Design bietet Befehle zum Aufrufen des Beleuchtungsanalyse-Assistenten sowie zum Hinzufügen von Lichtquellen und Hilfsmittel zur Beleuchtungsanalyse.
Menü Anpassen (Standard)
Das Menü "Anpassen" enthält Befehle, mit denen Sie die Benutzeroberfläche (UI, kurz für engl. "User Interface") von 3ds Max anpassen können.
Menü MAXScript (Standard) MAXScript ist die in 3ds Max integrierte Skriptsprache. Die Hauptbenutzeroberfläche, das MAXScript-Menü, enthält Befehle zum Erstellen und Einsetzen von Skripts.
Menü Hilfe (Standard)
Das Menü "Hilfe" bietet Zugriff auf die Online-Hilfe von 3ds Max und auf weitere Lernmittel.