"Bewegungsfluss" ist ein Hilfsmittel, mit dem Clips (Bewegungsdateien) grafisch angeordnet werden, sodass die Animation nahtlos von einem Clip zum nächsten übergeht. Mit dem Bewegungsflussdiagramm können Sie eine Abfolge von Clips mit Übergängen dazwischen einrichten. Der Biped führt dann eine Reihe von Bewegungen in Sequenz aus.
Bewegungsflussdiagramm mit Übergängen zwischen den Bewegungsdateien
Sie können auch ein Netz von Clips im Diagramm erstellen, in dem jeder Clip einen Übergang zu mindestens zwei anderen Clips hat. Mit dieser Diagrammart können Sie Character Studio anweisen, die Clips für die Erstellung der Bewegungsabfolge nach dem Zufallsprinzip auszuwählen.
Mehrere Übergänge zwischen den einzelnen Clips
Zur Erstellung einer Bewegungsabfolge mit dieser Diagrammart kann auch eine Crowd-Simulation verwendet werden. Jeder Biped in der Gruppe wählt aus den Bewegungen und Übergängen im Diagramm auf Grundlage des gewünschten Ziels und der Geschwindigkeit. Diese Faktoren richten sich wiederum nach den von Ihnen festgelegten Crowd-Parametern.