Das Material sieht aus wie Beton.
Die Mauern verwenden Autodesk Beton mit einer Standardoberfläche.
Die Mauern verwenden Autodesk Beton mit Holzmaserung als wäre er vor Ort gegossen worden.
Klicken Sie auf das Farbfeld, um die Farbe zu ändern.
Klicken Sie auf die Map-Schaltfläche (oder verwenden Sie die Knotenvernetzung "Erweiterter Material-Editor"), um dem Material ein Map zuzuweisen.
Steuert die Reflektivität der Oberfläche.
Steuert die Oberflächentextur des Betons.
Wenn diese Option aktiviert ist, können Sie über die Bildschaltfläche das Bitmap festlegen und mit dem Betrag-Schieberegler die Höhe der Oberflächenunebenheiten steuern.
"Verwitterung" versieht die Oberfläche des Betons mit leichten Helligkeitsunterschieden.
Wenn diese Option aktiviert ist, wird Verwitterung auf die Oberfläche angewendet. Vorgabe = Deaktiviert.
Wenn diese Option aktiviert ist, können Sie mit der Bildschaltfläche das Bitmap auswählen.
Weitere Informationen finden Sie unter Umgebungsokklusion.
Weitere Informationen finden Sie unter Abgerundete Ecken.
Weitere Informationen finden Sie unter Leistungsanpassung.