Körper reparieren (Dialogfeld)

Erstellen Sie einen Reparaturkörper mit der Importoption In Reparaturumgebung importieren oder mit dem Befehl Körper reparieren auf der Registerkarte 3D-Modell im Bereich Oberfläche.

So aktivieren Sie die Reparaturumgebung:
Zugriff
Klicken Sie in der Multifunktionsleiste auf Registerkarte 3D-Modell Gruppe Fläche Körper reparieren .

Klicken Sie mit der rechten Maustaste im Browser auf einen Basiskörper oder auf ein zusammengesetztes Element und wählen Sie Körper reparieren.

Werden Oberflächen und Volumenkörper als Reparaturobjekte angegeben, wird der Hauptknoten im Modell-Browser angezeigt. Wenn Sie die Reparaturumgebung öffnen möchten, doppelklicken Sie auf den Reparaturknoten. Sie können auch mit der rechten Maustaste auf den Knoten klicken und die Option Körper reparieren auswählen.

Körper
Wählt die Basiskörper zur Erstellung eines Reparaturknotens aus
Symbollegende
Reparaturknoten
Sie können die Qualität der Daten überprüfen. Mit den Befehlen auf der Registerkarte Reparatur können Sie Flächen oder Volumenkörper für die Verwendung in der Bauteilkonstruktion bearbeiten und reparieren.
Volumenkörper
Zeigt den Volumenkörper an
Zusammengesetztes Element
Zeigt den Bereich Oberfläche
Flächenverbund
Zeigt geheftete Elemente
Fläche
Zeigt Flächenelemente
3D-Skizze
Zeigt die gesperrte 3D-Skizze aus einer importierten 3D-Skizze oder einer Kantenprojektion
Fehlerordner
Zeigt Fehler nach Typ
Fehlerfreie Geometrie
Zeigt Geometrie ohne Fehler
Modellierungsunbestimmtheit
Zeigt Geometrie mit verschiedenen Topologie- und Geometriefehlern Geometrie kann in nachfolgenden Modellierungsoptionen Fehler aufweisen.
Enthält Fehler
Zeigt fehlerhafte Geometrie an, z. B. mit überlappenden oder sich selbst schneidenden Flächen.