Bearbeitungsumgebung für Basisvolumenkörper

Die Umgebung für Volumenkörper unterscheidet sich von der Bauteilumgebung.

Basisvolumenkörper sind importierte Modelle, die in anderen CAD-Systemen erstellt wurden. Sie öffnen einen Basisvolumenkörper in Autodesk Inventor als Basiselement mit fester Größe (das erste in einer Datei). Im Gegensatz zu Autodesk Inventor-Modellen können Sie nicht auf die Skizzen oder Elemente zugreifen, mit denen ein Basisvolumenkörper erstellt wurde.

Wie sich eine Inventor-Volumenkörperumgebung von einer Bauteilumgebung unterscheidet

Die Bauteilumgebung wird aktiviert, wenn Sie eine Bauteildatei öffnen. Öffnen Sie zum Aktivieren der Basisvolumenkörper-Umgebung, die Datei, und führen Sie dann einen der folgenden Schritte durch:
  • Doppelklicken Sie auf das Basisvolumenkörper-Symbol im Browser.
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Basisvolumenkörper-Symbol, und wählen Sie Volumenkörper bearbeiten aus dem Kontextmenü.

Wenn Sie einen Volumenkörper in der Basisvolumenkörper-Umgebung bearbeiten, sind die Änderungen sind nicht parametrisch und es werden keine Elemente hinzugefügt. Arbeitselemente können als Konstruktionsgeometrie hinzugefügt werden. Klicken Sie auf Fertig stellen, um die Basisvolumenkörper-Umgebung zu schließen.

Aufgaben, die Sie in der Volumenkörper-Umgebung durchführen

  • Positionieren Sie die Arbeitselemente.
  • Dehnen oder Zusammenziehen eines Basisvolumenkörpers über eine Arbeitsebene oder planare Bauteilfläche.
  • Verschieben Sie Flächen.
  • Versetzen Sie eine Fläche, um die Dicke zu ändern.

Wenn Sie den Basisvolumenkörper aktualisieren, damit die Änderungen übernommen werden, werden die Elemente, die in der Bauteilumgebung hinzugefügt wurden, neu positioniert.

Aufgaben, die in der Volumenkörper-Umgebung nicht verfügbar sind

Sie können folgende Elemente in der Volumenkörperumgebung nicht hinzufügen, ändern oder löschen:

  • Bemaßungen
  • Abhängigkeiten
  • Skizzen
  • Elemente, ausgenommen Arbeitselemente