Legt die Optionen für den Import einer JT-Datei fest.
Zugriff: |
Gehen Sie in den Dialogfeldern Öffnen, Komponente platzieren oder Importieren wie folgt vor:
Anmerkung: Wenn Sie eine Datei mit dem Befehl Importieren übersetzen, sind einige Importfunktionen nicht verfügbar.
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Speicheroptionen |
Komponenten beim Laden speichern. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen, um die Baugruppen- und Bauteildateien während des Importvorgangs im Autodesk Inventor-Format zu speichern. Wählen Sie aus, an welchem Ort die Komponenten aus dem Dropdown-Menü gespeichert werden sollen. Bei Auswahl der Option Speicherorte auswählen werden Zielordner für Komponenten und Übergeordnete Baugruppe in separatem Ordner platzieren verfügbar. Diese Einstellung ist bei Verwendung des Befehls Importieren nicht verfügbar. Anmerkung: Komponenten beim Laden speichern minimiert die Speicherauslastung durch Speichern der einzelnen Komponenten auf Datenträger während des Importvorgangs. Wenn Sie größeren Baugruppen importieren und der Import lange dauert oder fehlschlägt, verwenden Sie diese Option, um den Speicherbedarf zu reduzieren. Bei kleineren Baugruppen kann die längere Importzeit, die benötigt wird, um alle Komponente auf Datenträger zu speichern, die Vorteile der verbesserten Speichernutzung wieder zunichte machen.
Zielordner für Komponenten. Legt den Speicherort für die Bauteil- und Baugruppendateien fest, die während des Importvorgangs erstellt wurden. Wenn In Arbeitsbereich speichern ausgewählt ist, wird dieser Ordner in der Gruppe Projekte bearbeiten definiert. Übergeordnete Baugruppe in separaten Ordner platzieren. Speichern Sie die Datei der obersten Ebene der Baugruppe in einem Verzeichnis, das sich vom Speicherort der Bauteildateien unterscheidet. Wenn In Arbeitsbereich speichern ausgewählt ist, wird dieser Ordner in der Gruppe Projekte bearbeiten definiert. Anmerkung: Geben Sie Zielspeicherorte für Dateien an, die im aktiven Projekt enthalten sind, oder fügen Sie die Pfade zum Projekt hinzu, um sicherzustellen, dass referenzierte Dateien aufgelöst werden, wenn Sie eine Datei öffnen.
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Translationsbericht |
In Dokument einbetten. Wählen Sie dies, um das Translationsberichtsymbol unter dem Browser-Knoten Drittanbieter in der neuen Datei anzuzeigen. Doppelklicken Sie zum Anzeigen des Translationsbericht auf das Berichtssymbol, oder klicken Sie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie Bearbeiten.
Auf Datenträger speichern. Speichern Sie eine Kopie des Berichts auf dem Datenträger. Wenn unter Speicheroptionen die Option Baugruppe der obersten Ebene in separatem Ordner ablegen ausgewählt ist, wird der Translationsbericht gemeinsam mit der obersten Baugruppe gespeichert. Andernfalls wird der Bericht im Zielordner für Komponenten gespeichert. |
Zu importierende Objekttypen |
Volumenkörper. Wählen Sie den Import von Volumenkörpern und wasserdichten gehefteten Wandungen als individuelle Volumenkörper aus.
Flächen. Wählen Sie diesen Eintrag aus, um Flächenkörpern zu importieren. Wasserdichte geheftete Wandungen werden als Volumenkörper importiert.
Netze. Wählen Sie diesen Eintrag aus, um Netzdaten zu importieren.
Drähte. Wählen Sie diesen Eintrag aus, um Drähte zu importieren.
Punkte. Wählen Sie diesen Eintrag aus, um Punkte zu importieren.
Arbeitsebenen. Wählen Sie diesen Eintrag aus, um Arbeitsebenen zu importieren.
Arbeitsachsen. Wählen Sie diesen Eintrag aus, um Arbeitsachsen zu importieren.
Arbeitspunkte. Wählen Sie diesen Eintrag aus, um Arbeitspunkte zu importieren. |
Datenorganisation |
In Reparaturumgebung importieren. Wählen Sie diese Option aus, um das Modell auf Fehler zu prüfen und im Browser einen Reparaturknoten zu erstellen. Sie können einen importierten Basiskörper in der Reparaturumgebung bearbeiten, analysieren und reparieren. Ein Reparaturkörper gehört zum Modellverlauf. Baugruppe als einzelnes Bauteil importieren Wählen Sie diese Option aus, um die Baugruppe als einzelnes Bauteil zu importieren. Wählen Sie unter folgenden Optionen aus:
Diese Einstellung ist standardmäßig aktiviert und kann nicht ausgewählt werden, wenn der Befehl Importieren verwendet wird.
Flächen erstellen als. Wählen Sie die während des Importvorgangs zu erstellenden Flächentypen aus. Wählen Sie unter folgenden Optionen aus:
Anmerkung: Aktivieren Sie in den Anwendungsoptionen auf der Registerkarte Bauteil die Konstruktionsumgebung, um die Option Einzelne Konstruktionsgruppe verfügbar zu machen.
Gruppenname zum Platzieren von Daten. Wählen Sie einen Gruppennamen aus, unter dem die importierten Daten platziert werden. Der Gruppenname wird im Browser angezeigt.
Tessellationsdetail. Wählen Sie Höchster Detailgrad oder Niedrigster Detailgrad aus, um die Tesselation der importierten Netze zu steuern. |
Einheiten |
Einheiten importieren. Konvertiert die importierten Geometrie- und Parameterwerte in die ausgewählten Einheiten. |
Nachbearbeitungen |
Bauteile beim Laden überprüfen. Wählen Sie diese Option aus, um eine Qualitätsprüfung der importierten Daten des Volumenkörpers durchzuführen. Wenn unzulässige Daten gefunden werden, wird der Körper im Browser mit markiert, und die verbleibenden Körper werden nicht überprüft. Anmerkung: Diese Option steht zusätzlich zur automatischen Prüfung der Verbünde zur Verfügung. Dadurch kann die Zeit, die zum Übersetzen einer Datei erforderlich ist, erheblich gesteigert werden.
Autom. heften und verschieben. Falls ausgewählt, versucht Inventor, Flächen in einen Flächenverbund oder Volumenkörper zu heften. Wenn die Flächen in einen einzigen Flächenverbund oder Körper geheftet werden, wird der entstehende Flächenverbund oder Körper in die Bauteilumgebung verschoben. Andernfalls verbleiben die Flächen in der Konstruktionsumgebung.
Erweiterte Korrektur aktivieren. Falls ausgewählt, werden erweiterte Korrekturvorgänge wie das Stutzen, Rekonstruieren und erneutes Schneiden von Flächen in importierten Modellen durchgeführt, damit die Modelle keine unerwünschten Öffnungen aufweisen und in Autodesk Inventor verwendet werden können. Das Korrekturverfahren kann dazu führen, dass der Importvorgang mehr Zeit beansprucht, und die Geometrie im Vergleich zur ursprünglichen Datei etwas geändert werden. |