Operaciones de extrusión

Cree un cuerpo o una operación de extrusión añadiendo profundidad a un perfil abierto o cerrado o a una región.

Las operaciones de extrusión son componentes empleados para crear y modificar cuerpos sólidos en una pieza. Cuando se crean en ensamblajes, representan un proceso de fabricación concreto, como el arranque de material. Especifique la dirección, la profundidad, el ángulo de inclinación y el método de acabado para la extrusión. Las operaciones extruidas pueden crear nuevos cuerpos en un archivo de pieza con varios cuerpos . Un nuevo cuerpo sólido crea un cuerpo independiente que se puede editar por separado. Un cuerpo sólido puede compartir operaciones con otros cuerpos sólidos.

No puede utilizar perfiles abiertos para crear extrusiones como operaciones de ensamblaje.

Puede añadir operaciones que refinan la forma de uno o varios cuerpos. Cree un boceto de geometría o seleccione una geometría para un perfil nuevo, designe los cuerpos participantes y repita la operación de extrusión o seleccione un comando de operación distinto.

La primera operación de un archivo de pieza se denomina operación base . Si se añade a otros cuerpos sólidos, la extrusión puede modificar los cuerpos especificados con una operación de unión, corte o intersección. Una intersección crea un sólido a partir del volumen compartido por las dos operaciones y elimina cualquier material que quede fuera de sus límites compartidos.

Puede utilizar las operaciones de extrusión de ensamblaje para aplicar un corte a través de otras piezas.

Tipos de perfiles a extruir

Cree un boceto de un perfil que represente una sección transversal y, a continuación, extrúyalo para crear un sólido, un cuerpo sólido o una superficie . Si lo prefiere, seleccione un perfil abierto (solo operaciones de pieza) o un perfil definido con geometría de referencia, como contornos de operaciones creadas previamente. En una pieza con varios cuerpos, si se seleccionan varios cuerpos participantes, no podrá utilizar un perfil abierto.

Puede crear una superficie a partir de un perfil extruido. A continuación, puede utilizar como plano de terminación para otras operaciones o como herramienta de división para una operación de recorte de sólido o de división de sólido .

Formas primitivas

Puede automatizar la creación de bocetos y el proceso de extrusión. En el panel Primitiva, puede utilizar Cuadro para crear una operación o un cuerpo rectangular o cuadrado, o Cilindro para crear una operación o un cuerpo cilíndrico.

No puede crear superficies con comandos de forma primitiva.

Perfil y región para la extrusión

El resultado de la extrusión que se especifique, como un sólido o una superficie, determina la geometría que se puede seleccionar. Por ejemplo, al especificar una extrusión de superficie, puede elegir entre contornos abiertos o cerrados formados por curvas de boceto o aristas de cara proyectadas. Si selecciona una extrusión de sólido, y sin elegir antes la geometría, puede seleccionar tanto curvas como regiones. Si selecciona antes una región, no podrá seleccionar curvas o contornos individuales para la extrusión y, si selecciona antes una curva o un contorno, no podrá elegir una región.

Para seleccionar una geometría diferente, haga clic en el botón Perfil del cuadro de diálogo y, a continuación, vuelva a realizar la selección. También puede aumentar el tamaño de la imagen para que la selección sea más fácil.

Tipos de propagación de formas

La propagación de formas se aplica solo a los perfiles abiertos. Describe soluciones definidas a través de la extensión de los extremos abiertos del perfil y mediante la forma del cuerpo. La propagación de formas genera una operación sólida para los cambios de topología en el cuerpo de la pieza debidos a la edición de operaciones que están en un nivel superior del árbol de operaciones. La operación de extrusión no depende de un perfil definido por las líneas de boceto ni las aristas de referencia específicas. Existen dos tipos de propagación de formas: Igualar contorno o Igualar forma.

Tipos de terminación con soluciones ambiguas

Es conveniente usar las extensiones de terminación Distancia, Distancia-Distancia y Hasta-Siguiente. Si el modelo cambia y su cara de terminación ya no existe, vuelva a crear la extrusión. Si especifica una distancia concreta o la cara siguiente posible, no se alterará la extrusión.

En aquellos modelos en los que una extrusión pueda terminar en más de un cuerpo (pieza o superficie), pulse Extremo para especificar el cuerpo que desea usar. En los ensamblajes, seleccione la cara del componente en la que se terminará la extrusión. También puede aumentar el tamaño de la imagen para que la selección sea más fácil.

Las opciones de terminación de algunos modelos son ambiguas como, por ejemplo, cilindro, toroide o superficie irregular. Si utiliza la extensión Hasta y Entre, para especificar la dirección de la extrusión, use las opciones de la ficha Más. Por defecto, la extrusión termina en la cara más lejana. Si lo desea, para terminar la extrusión en la cara más cercana, pulse Solución mínima.

Extrusiones en ensamblajes

Una extrusión en un ensamblaje puede ser una operación de pieza que se ha creado en un archivo de pieza en el contexto del ensamblaje. También puede ser una operación de ensamblaje que se creó en el archivo de ensamblaje. Por ejemplo: