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Acceso: |
En el navegador de piezas, pulse dos veces en el nodo de reparación para acceder al entorno de reparación. Para empezar, realice una de estas acciones y pulse Aceptar:
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Tipos de error |
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Superficies autointersecantes |
Una cara que se pliega sobre sí misma es una cara que se autointerseca. Las caras deben ser continuas y suaves, y no deben cambiar de dirección. |
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Curvas autointersecantes |
Los datos de curva incluyen líneas, arcos y splines. Las curvas deben ser suaves y no deben cambiar de dirección. Las curvas no pueden invertirse, torcerse ni intersecarse. |
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Modelado dudoso |
Los cuerpos o superficies tienen errores de bajo nivel. |
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Caras solapadas |
Dos o más caras son coplanares o se superponen entre sí. |
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Caras intersecantes |
Dos o más caras convergen o pasan una a través de la otra. |
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Superficies irregulares |
La superficie generada que era aproximada durante la conversión no se ajusta al sistema de tolerancias de la superficie original en el archivo importado. O bien, un punto de la superficie no señala en la misma dirección que el resto de la superficie. Estos errores se pueden dar si las superficies están torcidas o se contraen en un área pequeña. |
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Problemas de orientación de la cara |
La dirección del contorno no es coherente con la dirección normal de la cara o los contornos interiores no coinciden entre sí. La parte superior de una cara se conoce como la normal de la superficie. Las caras adyacentes dentro de un mismo sólido deben tener una dirección normal coherente. Por ejemplo, todas las direcciones normales de las caras de un cuadro deben apuntar hacia dentro o hacia fuera para que sea un sólido válido. |
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Problemas de orientación del contorno |
El contorno exterior va en una dirección incorrecta en relación con la dirección normal de la cara. Si la cara incluye islas (contornos incluidos en el contorno exterior), la dirección normal de las islas debe ser opuesta al contorno exterior. La dirección del contorno está definida por los puntos inicial y final, y por el indicador de dirección. Además de que las islas y el contorno tengan la misma dirección, una superficie tiene una dirección normal que debe coincidir con la dirección del contorno. Si cualquiera de las direcciones se opone a las demás, se detecta un error. |
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Vértices duplicados |
Los puntos de inicio y de fin de una arista son vértices. Durante la conversión, se intenta fusionar vértices que se encuentran dentro de las tolerancias del sistema. Los vértices duplicados pueden presentarse cuando se utilizan aristas muy pequeñas para construir un objeto complejo. |
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Curvas irregulares |
Los datos matemáticos de la definición de la curva son incoherentes o un vector tiene el valor cero. Este error puede presentarse cuando la superficie de aproximación no se ajusta a la tolerancia del sistema de la superficie de definición en el archivo neutro. |
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Singularidades de superficie |
Un punto del vector de superficie no está bien definido. La normal de la superficie no se puede determinar. |
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Superficies mal generadas |
Los puntos que componen la superficie están en un área demasiado pequeña. |
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Discontinuidades de superficie |
La dirección normal o curvatura de la superficie cambia de forma drástica. Este error puede deberse a la existencia de geometría no conectada. Las superficies deben ser suaves (G1, G2) sin cambiar de dirección (G0) de forma abrupta. |
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Discontinuidades de curva |
Los datos de curva incluyen líneas, arcos y splines. Las curvas deben ser suaves y no pueden tener cambios brusco de dirección o transiciones drásticas entre las distintas curvas (G0). |