Nouveautés relatives à l'animation de personnages

Peupler

Grâce au puissant jeu de fonctions de peuplement de l'animation de foules, le contrôle artistique, le réalisme et l'utilisation sont désormais améliorés. Les concepteurs et les artistes peuvent faire marcher, courir, se promener, tourner et s'asseoir leurs personnages de manière ultra réaliste. Ils peuvent également gérer d'autres aspects du mode de génération des personnages pour un meilleur résultat, enregistrer des textures pour les personnaliser, les partager, pour créer des rendus en réseau et pour ancrer une animation en vue de son édition et exportation. En outre, les studios d'éclairage peuvent personnaliser le peuplement en introduisant cette fonction dans un SDK (kit de développement logiciel).